幽灵动画
简介
通过这一节课,我们将学会漂浮运动,结合前面讲解的内容来设计漂浮类角色的动作!
运动的物体不会突然停止,应该是先停止一部分,而后是其他部分!
在这一节课中,我们将讲解跟随和重叠在动画中的运用,你的角色想表现自然点,
那就需要理解什么是跟随和重叠!
我们在动画中向玩家表现一个动作的意义,需要一个主体动作!
比如眩晕动作,角色的身体在不断摇晃,头部和手部也会相应的有些动作!
那么我们将头部和手臂等辅助部分视为次要动作!
次要动作在其主要动作相对静止的时候来表现。
次要动作运用得当可以更好的服务主要动作,但切记不要盖过了主要动作!
这样会适得其反。
幽灵动画
讲师
二次元BUG
我是MOA学院的老客户们已经购买了很多教学了.我如何下载早期购买的教学?
我已经完成了教学,我现在应该如何激活教学?如何观看我的教学?
我看了部分教学,我发现有些东西我搞不懂,也做不出来应该怎么办?