UE4特效基础入门教程
第十二节 Panner - Rotator - 纹理位移表达式
星星 讲师
持续时间:00:05:46
第十节 If - 条件判断表达式
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持续时间:00:05:08
第十一节 Lerp - 线性插值表达式
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持续时间:00:03:30
第十四节 TINE-SINE-ABS-时间,正弦波及绝
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持续时间:00:09:08
教程简介
本教程是3D引擎类半写实风格的综合性特效制作教程
第七部分 防御护盾制作
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持续时间:01:25:58
第二部分角色材质与环境搭建
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持续时间:28:34
第一部分 模型导出与导入
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持续时间:23:30
第八部分 破防与镜头
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持续时间:39:29
迪迦奥特曼之哉佩利敖光线教程
第六部分 氛围烟尘制作
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持续时间:27:47
第四部分 起始动画特效
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持续时间:01:43:47
第五部分 动感光波
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持续时间:46:38
第三部分 动画配合与幻影
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持续时间:39:04
第五节 渐变表达式的使用
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持续时间:00:05:52
【赠送版】
第十五节 关联材质球的制作
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持续时间:00:07:03
第十六节 函数材质
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持续时间:00:06:52
第六节 Constant - 常量表达式
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持续时间:00:07:19
第四节 加减乘除表达式应用
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持续时间:00:16:41
第九节 dot - distance - 标量积与距离计算
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持续时间:00:10:08
第二节 虚幻4引擎的材质基础属性
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持续时间:00:21:27
第一节 虚幻4引擎的界面与基础操作介绍
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持续时间:00:16:41
第七节 DepthFade - 深度衰减
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持续时间:00:04:51
第十三节 Texcoord - 纹理坐标表达式
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持续时间:00:03:57
第八节 Desaturation - 去色表达式
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持续时间:00:02:16
第三节 反向与幂计算表达式
星星 讲师
持续时间:00:06:28
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我看了部分教学,我发现有些东西我搞不懂,也做不出来应该怎么办?