二次元BUG 游戏动画入门
第二期
第三节 cs骨骼系统
二次元BUG 讲师
持续时间:00:46:16
新增课程:连击设计课程案例
新增课程:临摹课程案例
第六节 男性走
二次元BUG 讲师
持续时间:01:42:39
第二节 蒙皮绑定
二次元BUG 讲师
持续时间:01:55:51
第一节 MOA字母动画
二次元BUG 讲师
持续时间:01:46:10
第七节 女性走
二次元BUG 讲师
持续时间:01:20:05
第五节 休闲动作
二次元BUG 讲师
持续时间:01:08:04
第四节 普通待机
二次元BUG 讲师
持续时间:01:19:15
第八节 男性跑
二次元BUG 讲师
持续时间:01:39:15
二次元BUG游戏动画入门
第二期
第十一节 战斗待机
二次元BUG 讲师
持续时间:01:19:59
第十四节 受击
二次元BUG 讲师
持续时间:01:15:58
第十节 跳跃
二次元BUG 讲师
持续时间:01:12:53
第九节 女性跑
二次元BUG 讲师
持续时间:01:37:05
第十五节 死亡
二次元BUG 讲师
持续时间:01:09:47
第十三节 技能攻击
二次元BUG 讲师
持续时间:01:30:38
第十二节 普通攻击
二次元BUG 讲师
持续时间:01:18:47
第十六节 临摹之素材分析
二次元BUG 讲师
持续时间:00:18:16
第十九节 连击设计之性格特征分析
二次元BUG 讲师
持续时间:00:29:42
第二十二节 连击设计之抽象攻击
二次元BUG 讲师
持续时间:00:11:53
第十八节 临摹之细化
二次元BUG 讲师
持续时间:00:52:51
第十七节 临摹之提炼关键pose
二次元BUG 讲师
持续时间:00:06:51
第二十三节 连击设计之必杀和收招
二次元BUG 讲师
持续时间:00:15:29
第二十一节 连击设计之快速连击
二次元BUG 讲师
持续时间:00:14:02
第二十节 连击设计之普通连击
二次元BUG 讲师
持续时间:01:12:29
语沐听风 DEMO 游戏动画基础班毕业作品
(2018年)
第四节
二次元BUG游戏动画入门
(2018年)(作业点评)
第一节
二次元BUG游戏动画入门
(2018年)(作业点评)
第三节
二次元BUG游戏动画入门
(2018年)(作业点评)
第二节
二次元BUG游戏动画入门
(2018年)(作业点评)
我是MOA学院的老客户们已经购买了很多教学了.我如何下载早期购买的教学?
我已经完成了教学,我现在应该如何激活教学?如何观看我的教学?
我看了部分教学,我发现有些东西我搞不懂,也做不出来应该怎么办?