本章着重讲解关于POSE的艺术
动画是画的动态表现形式
POSE的美丑直接决定最终动画的效果
本章细分各种部位单独讲解POSE的构成以及它所代表的含义和对动画的作用
R.J格斗动画网络班
MOA网络学院
第一期
R.J 格斗动画网络班
第一章
形体之美
第三节、战斗
R.J 讲师
第二节、站立
R.J 讲师
第一节、概述
R.J 讲师
第四节、拳法
R.J 讲师
第五节、腿法
R.J 讲师
第六节、武器
R.J 讲师
第九节、腿部
R.J 讲师
第八节、手部
R.J 讲师
第七节、被击
R.J 讲师
第十节、头部
R.J 讲师
第二章
拳脚之道
第二节、摆拳
R.J 讲师
第三节、勾拳
R.J 讲师
第一节、直拳
R.J 讲师
第四节、鞭腿
R.J 讲师
第六节、下劈
R.J 讲师
第五节、旋踢
R.J 讲师
第三章
以力(理)服人
第三节、创作草稿
R.J 讲师
第二节、连击原理
R.J 讲师
第一节、60帧概述
R.J 讲师
第四节、横砍制作
R.J 讲师
第五节、反砍制作
R.J 讲师
第六节、旋砍制作
R.J 讲师
第八节、横砍细化
R.J 讲师
第九节、反砍细化
R.J 讲师
第七节、力的传递
R.J 讲师
第十二节、渲染输出
R.J 讲师
第十一节、整体细化
R.J 讲师
第十节、旋砍细化
R.J 讲师
第四章
浪客剑心
第三节、主角细化
R.J 讲师
第二节、主角草稿
R.J 讲师
第一节、原作分析
R.J 讲师
第五节、添加配角
R.J 讲师
第四节、正面调整
R.J 讲师
第六节、镜头语言
R.J 讲师
第八节、刀光爆点
R.J 讲师
第九节、渲染输出
R.J 讲师
第七节、镜动一体
R.J 讲师
第十节、后期特效
R.J 讲师
我是MOA学院的老客户们已经购买了很多教学了.我如何下载早期购买的教学?
我已经完成了教学,我现在应该如何激活教学?如何观看我的教学?
我看了部分教学,我发现有些东西我搞不懂,也做不出来应该怎么办?