3ds Max 动力学物理碰撞演算
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3ds Max 动力学物理碰撞演算



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3ds max
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课程案例
模拟不同质量小球自由落体
小球自由滚动撞击
软体碰撞与动力学约束
运动学刚体碰撞的运用
小腿上的飘带
裙子的动力学
铃铛、蝴蝶结的动力学
舞蹈动画中的裙摆骨骼碰撞运用
尾巴的动力学
课程简介&课程目录

3ds Max 动力学物理碰撞演算


简介


很多小伙伴都在惊叹R.J老师最新的舞蹈动画作品,

尤其是其中顺滑的裙摆效果,想知道这种动画怎么制作吗?



你还在为头发、衣物飘带,肢体之间的动画穿插,

手K达不到真实的物理动画效果而烦恼?

那么,你再也不用烦恼了。



什么,你说有布料?

布料需要庞大的计算量,以超高面数的模型为基础,

点与点之间的碰撞。才可以实现完美效果。

但对于大部分模型来说,达不到那么高的面数,

那么我们用骨骼进行碰撞,

骨骼驱动模型,烘培动画后可以进引擎,

利用有限的资源实现更好的动画效果。



本课程利用3ds Max自带的动力学工具MassFX。

利用众多的小案例,带你熟悉使用动力学工具,

了解各种物理属性参数,一直到实践,

舞蹈动画中的裙摆等碰撞演算。

学习了本教程,你将摆脱这种困境,

实现物体飘带之间的真实物理碰撞,

带你走进真实的物理规律世界,制作出超多细节的写实动画。





第四小节 软体碰撞与动力学约束

二次元BUG 讲师

持续时间:00:17:35

第二小节 碰撞盒,物理材质和风力

二次元BUG 讲师

持续时间:00:09:53

第一小节 模拟不同质量小球自由落体

二次元BUG 讲师

持续时间:00:20:31


第三小节 小球自由滚动撞击

二次元BUG 讲师

持续时间:00:08:37

第五小节 运动学刚体碰撞的运用

二次元BUG 讲师

持续时间:00:12:21

第六小节 舞蹈动画中的裙摆骨骼碰撞运用

二次元BUG 讲师

持续时间:00:24:07

老师作品

【MOA动画作品】街舞练习

学生作品