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- 使用软件 -

二次元BUG 游戏动画入门

第二期



3ds max 2014
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第三节 cs骨骼系统


二次元BUG 讲师

持续时间:00:46:16


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第二期 2018年6月3日 20:00开课(开课报名中)🔥
第一期 2018年1月5日 20:00开课(已完结)
课程案例

新增课程:连击设计课程案例


新增课程:临摹课程案例


第六节 男性走


二次元BUG 讲师

持续时间:01:42:39


第二节 蒙皮绑定


二次元BUG 讲师

持续时间:01:55:51


第一节 MOA字母动画


二次元BUG 讲师

持续时间:01:46:10


第七节 女性走


二次元BUG 讲师

持续时间:01:20:05


第五节 休闲动作


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持续时间:01:08:04


第四节 普通待机


二次元BUG 讲师

持续时间:01:19:15


第八节 男性跑


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持续时间:01:39:15


二次元BUG游戏动画入门

第二期


第十一节 战斗待机


二次元BUG 讲师

持续时间:01:19:59


第十四节 受击


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持续时间:01:15:58


第十节 跳跃


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持续时间:01:12:53


第九节 女性跑


二次元BUG 讲师

持续时间:01:37:05


第十五节 死亡


二次元BUG 讲师

持续时间:01:09:47


第十三节 技能攻击


二次元BUG 讲师

持续时间:01:30:38


第十二节 普通攻击


二次元BUG 讲师

持续时间:01:18:47


第十六节 临摹之素材分析

二次元BUG 讲师

持续时间:00:18:16


第十九节 连击设计之性格特征分析

二次元BUG 讲师

持续时间:00:29:42


第二十二节 连击设计之抽象攻击

二次元BUG 讲师

持续时间:00:11:53


第十八节 临摹之细化


二次元BUG 讲师

持续时间:00:52:51


第十七节 临摹之提炼关键pose

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持续时间:00:06:51


第二十三节 连击设计之必杀和收招

二次元BUG 讲师

持续时间:00:15:29


第二十一节 连击设计之快速连击

二次元BUG 讲师

持续时间:00:14:02


第二十节 连击设计之普通连击

二次元BUG 讲师

持续时间:01:12:29


语沐听风 DEMO 游戏动画基础班毕业作品

(2018年

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学员作业欣赏

第四节

二次元BUG游戏动画入门

(2018年)(作业点评

仅限学员

第一节

二次元BUG游戏动画入门

(2018年)(作业点评

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第三节

二次元BUG游戏动画入门

(2018年)(作业点评

第二节

二次元BUG游戏动画入门

(2018年)(作业点评

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如何注册网站?


我想知道如何在这个网站注册?我已经完成注册,但是没有收到激活邮件?


关于激活与授权


关于激活与授权的最终解释?授权绑定额度已用完?无法在新的设备上激活?



应该如何下载教学?


完成教学支付的会员,可以进入教程目录,按照提示下载相应的教学.




我想和同学们交流?


如何与买了相同一套教学的同学们交流呢?也许我们有不少话题可以探讨.




老客户如何获得已购教学?


我是MOA学院的老客户们已经购买了很多教学了.我如何下载早期购买的教学?

下载好了如何观看教学?


我已经完成了教学,我现在应该如何激活教学?如何观看我的教学?

学习问题应该如何提问?


我看了部分教学,我发现有些东西我搞不懂,也做不出来应该怎么办?

如何购买教程?


我还没有在这里购买过教学,我很想知道应该如何购买一套适合我的教学?