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老师的知识面非常全面和广泛,
对于次世代游戏美术的很多技术环节的讲解都十分深入。
所用的实例都非常贴近实际的游戏项目,
每次都有非常好的案例讲解。
通俗易懂的语言,
让我们能够很好的理解所讲内容。
老师是个非常注重整体效果的老师,
他总会不厌其烦地教导我们,
一定要在制作之前就吃透原画的思路,
才会成为真正的Artist,
而不是Worker。
老师在给我们上课的时候总是无时无刻地强调美术素养对3D制作的作用。
每次给我们分析作业的时候,
总会从美术方面着手把我们批得体无完肤。
还好,
经过他的这番折磨,
到毕业的时候,
我们觉得不仅是3D,
在美术方面,
也有不小的提高呢。